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Patch 7.41f28 oct. – 3 nov. · 38 267 952 observations de héros · OpenDota

Tous les héros

Revenir au classement

Les lettres comparent uniquement les héros de la sélection. Les autres restent visibles avec la mention « Hors sélection ».

S55,0 %+5,01,3 %506 673stable
A52,6 %+2,61,9 %715 132stable
A53,1 %+3,11,2 %477 816stable
A52,8 %+2,81,4 %553 863stable
A53,0 %+3,01,2 %462 432stable
A52,6 %+2,61,5 %592 433stable
A52,9 %+2,91,0 %364 172stable
A52,1 %+2,11,8 %687 340stable
B52,1 %+2,11,7 %661 608stable
B52,6 %+2,61,1 %422 642stable
B52,6 %+2,61,0 %393 922stable
B52,9 %+2,90,6 %238 185stable
B52,2 %+2,20,9 %353 653stable
B51,2 %+1,22,8 %1 062 981stable
B51,6 %+1,61,6 %599 182stable
B52,1 %+2,10,9 %339 998stable
B51,5 %+1,51,5 %583 496stable
B52,1 %+2,10,7 %274 250stable
B51,7 %+1,71,0 %400 988stable
C53,4 %+3,40,2 %80 052stable
C51,2 %+1,21,7 %633 562stable
C51,3 %+1,31,3 %515 762stable
C51,7 %+1,70,6 %248 120stable
C51,9 %+1,90,5 %191 820stable
C51,3 %+1,31,1 %417 731stable
C51,5 %+1,50,7 %276 425stable
C51,8 %+1,80,5 %191 891stable
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D51,9 %+1,90,4 %147 215stable
D52,8 %+2,80,2 %63 921stable
D51,2 %+1,20,8 %297 431stable
D50,8 %+0,81,5 %578 378stable
Hors sélection51,9 %+1,90,3 %108 380stable
Hors sélection50,8 %+0,81,8 %694 215stable
Hors sélection50,8 %+0,81,4 %519 932stable
Hors sélection50,6 %+0,61,6 %623 767stable
Hors sélection50,7 %+0,71,2 %440 389stable
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Hors sélection49,1 %−0,91,2 %443 798stable
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Hors sélection47,7 %−2,30,2 %65 561stable
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Hors sélection48,0 %−2,00,2 %94 550stable
Hors sélection49,1 %−0,91,1 %428 598stable
Hors sélection48,8 %−1,20,8 %292 033stable
Hors sélection47,9 %−2,10,2 %91 363stable
Hors sélection48,4 %−1,60,5 %176 463stable
Hors sélection47,7 %−2,30,3 %102 503stable
Hors sélection48,3 %−1,70,5 %196 256stable
Hors sélection48,3 %−1,70,5 %189 092stable
Hors sélection48,4 %−1,60,6 %238 726stable
Hors sélection48,5 %−1,50,8 %287 854stable
Hors sélection47,7 %−2,30,4 %141 023stable
Hors sélection48,4 %−1,60,8 %298 776stable
Hors sélection48,4 %−1,60,8 %303 246stable
Hors sélection48,4 %−1,60,8 %313 761stable
Hors sélection47,1 %−2,90,3 %115 604stable
Hors sélection47,4 %−2,60,4 %153 845stable
Hors sélection48,0 %−2,00,7 %249 884stable
Hors sélection47,8 %−2,20,6 %222 322stable
Hors sélection44,5 %−5,50,1 %38 847stable
Hors sélection47,4 %−2,60,5 %174 811stable
Hors sélection46,6 %−3,40,3 %107 815stable
Hors sélection45,8 %−4,20,2 %74 557stable
Hors sélection47,5 %−2,50,5 %208 309stable
Hors sélection45,9 %−4,10,2 %81 000stable
Hors sélection47,3 %−2,70,6 %211 664stable
Hors sélection46,9 %−3,10,4 %166 579stable
Hors sélection48,7 %−1,32,5 %961 685stable
Hors sélection48,3 %−1,71,7 %644 814stable
Hors sélection47,6 %−2,40,9 %330 495stable
Hors sélection46,0 %−4,00,3 %125 801stable
Hors sélection46,6 %−3,40,6 %213 965stable
Hors sélection44,2 %−5,80,2 %74 473stable
Hors sélection45,6 %−4,40,4 %163 567stable
Hors sélection47,2 %−2,81,1 %433 943stable
Hors sélection45,0 %−5,00,4 %149 822stable
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Hors sélection45,5 %−4,50,5 %195 192stable
Hors sélection47,1 %−2,91,4 %528 689stable
Hors sélection44,7 %−5,30,4 %166 705stable
Hors sélection45,4 %−4,60,6 %237 757stable
Hors sélection46,3 %−3,71,5 %555 766stable
Hors sélection43,4 %−6,60,9 %344 076stable
Hors sélection43,0 %−7,00,8 %317 705stable

Un héros en tête ?

Clique sur son portrait.

Comment c’est calculé

La sélection d’abord. Les 32 premiers en global, les 20 premiers au poste choisi, selon leur présence gagnante dans la méta. Les lettres sont ensuite calculées à l’intérieur de cette sélection. Si un héros sort du top, le suivant entre et les lettres sont recalculées. Le tableau complet conserve les autres héros, marqués « Hors sélection ».

Rendement, fiabilité et présence. Le score de classement est (borne basse du winrate − moyenne de la cohorte) × racine carrée de la part de picks. Le winrate est d’abord estimé une seule fois par (victoires + κ × moyenne) / (parties + κ), avec κ appris sur la cohorte. Sa borne basse tient compte du nombre de parties et des variations entre journées. Puis la fréquence de pick donne davantage de poids aux résultats largement observés : quatre fois plus joué multiplie ce poids par deux, pas quatre. La popularité seule ne rend jamais positif un avantage non établi. Ce score n’est ni un winrate ni une mesure causale de puissance.

A, B, C, D dans le top. A correspond au quart supérieur des scores sélectionnés ; B va du 40e au 75e percentile, C du 15e au 40e, D en dessous. Ce sont des priorités relatives parmi les meilleurs : D ne signifie pas mauvais dans toute la méta. Les égalités restent ensemble ; si tous les scores sont égaux, tous restent B.

S reste exceptionnel. Le score doit dépasser le troisième quartile de la sélection de plus de 1,5 fois son écart interquartile. Le winrate prudent doit aussi dépasser la moyenne de plus de 2 points, avec cinq journées complètes et au moins dix héros sélectionnés. Plusieurs S sont possibles, aucun n’est imposé ; jamais plus de S que de A. Les exceptions les moins fortes restent A si cette limite est atteinte. Ce seuil est une convention de classement, pas un test statistique certifié.

Tous les rôles : OpenDota. STRATZ ne publie plus de journée récente ; cette vue lit les picks et victoires qu’OpenDota publie chaque jour par rang, sur les sept derniers jours, journée en cours comprise. Le rang est la moyenne de la partie et Immortal n’est pas couvert. Cette source n’a pas de filtre de patch : elle n’est utilisée qu’une fois le patch vieux de sept jours. Les vues par poste restent sur STRATZ, avec leur date. Même estimation et mêmes règles de lettres que ci-dessous.

Les bonnes parties. Les 10 derniers jours complets du même patch ; au moins trois journées continues, 300 observations et une marge de 8 points maximum pour être classable. Les victoires et parties sont additionnées sur les cinq postes et leurs journées communes, jamais une moyenne de cinq pourcentages.

Incertitude et limites. Même convention à 95 % nominale, élargie par les variations entre journées et lors de la combinaison des rangs. Cette marge est une approximation dont la couverture réelle reste à valider ; les seuils des lettres sont des conventions explicites. Maîtrise, spécialistes, smurfs, compositions et dépendance entre joueurs ne sont pas corrigés. S décrit des résultats exceptionnels dans ces données, pas un ban obligatoire dans chaque draft.

Tendance et counters. La tendance compare les deux moitiés de la période ; sous 1,5 point, elle est stable. Les counters viennent des confrontations STRATZ hebdomadaires, tous rangs et tous postes : au moins 1 000 parties, un point d’écart et une borne à 95 % au-dessus de 50 %. Ils ne modifient pas le score.